Worth Viking: Um jogo de aventura e sobrevivência ambientado no universo nórdico
- Unity
- C#
- Game Design
- 3D Modeling
Jogos 2D e 3D com mecânicas, interface e publicação para várias plataformas.
Desenvolver um jogo com Unity envolve programar em C# as mecânicas de jogo, a física, a inteligência dos inimigos, o inventário e as interfaces, além de integrar arte, som e publicar para PC, web ou mobile. A Unity é uma das engines mais usadas do mundo, o que facilita encontrar recursos e portar o jogo para outras plataformas.
Conceito. Definimos o gênero, o público, a mecânica principal e o escopo.
Protótipo jogável. Uma versão simples para testar se a mecânica é divertida.
Produção. Fases, inimigos, itens, interface e integração de arte e som.
Testes e balanceamento. Ajustes de dificuldade, performance e correção de bugs.
Publicação. Build final e publicação na plataforma escolhida.
O valor depende do escopo: quantidade de telas e regras de negócio, integrações e prazo. Depois da conversa inicial você recebe uma proposta por escrito, com o que está incluído e o que não está — sem surpresa no meio do projeto.
Um protótipo jogável costuma sair em poucas semanas. O jogo completo depende do número de fases, da arte e das plataformas.
Meu foco é a programação e o game design. A arte pode vir de um artista parceiro ou de pacotes de assets licenciados.
Sim. A Unity gera builds para Android e iOS, além de PC e web.
Sim, o Worth Viking, um jogo de aventura e sobrevivência em Unity que está na lista de projetos.
Sim. Jogos educativos e advergames seguem o mesmo processo, com foco no objetivo pedagógico ou de marca.

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